Kognita Edu présenté au salon de l’éducation à Poznań

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Educational fair poznan Kognita EDU

Notre nouvelle plateforme éducative VR – Kognita Edu – fait ses débuts au salon de l’éducation de Poznań

Kognita a récemment dévoilé sa nouvelle plateforme éducative XR, Kognita Edu. Cependant, une annonce seule ne suffit pas à transmettre pleinement ce que nous avons créé. C’est pourquoi nous avons décidé de présenter Kognita Edu en tant qu’exposant au salon de l’éducation de Poznań, organisé par le groupe MTP.

Kognita Edu est notre dernier projet – une plateforme pour créer et héberger des leçons, offrant une nouvelle perspective sur la RV dans l’éducation. Jusqu’à présent, le matériel dédié aux écoles était coûteux et rapidement obsolète, et les logiciels utilisés pour les cours n’étaient pas mieux lotis.

C’est pourquoi nous avons créé Kognita Edu – pour répondre aux défis bien connus de l’industrie de la RV éducative. Au salon de l’éducation de Poznań, nous avons eu la chance de rencontrer à la fois des éducateurs et des étudiants, dont beaucoup étaient impatients d’en savoir plus sur notre plateforme.

Notre plateforme est conçue pour les écoles primaires et secondaires et propose plus de 200 leçons alignées sur le programme scolaire. Toutefois, les enseignants peuvent également créer leurs propres leçons en utilisant des modèles 3D, des panoramas à 360°, des vidéos, des photos et d’autres supports prêts à l’emploi. Lors de l’événement, nous avons présenté ces outils ainsi que d’autres fonctionnalités de notre application. Les élèves et les enseignants ont eu l’occasion d’explorer l’Égypte ancienne, la Grèce et divers écosystèmes géologiques de première main.

Salon de l'éducation à Poznan Kognita EDU

Des études de cas et des recherches montrent que la réalité augmentée et la réalité virtuelle dans l’éducation donnent des résultats positifs, à condition qu’elles soient mises en œuvre de manière réfléchie. Dans la pratique, de nombreuses leçons de RV conçues pour l’éducation s’avèrent peu pratiques dans les salles de classe réelles en raison d’une mauvaise conception, d’une interface non intuitive (UI/UX) et de l’absence d’un mode multijoueur. Ces éléments sont essentiels pour déterminer si l’éducation par la RV sera engageante et efficace.

Kognita Edu répond à toutes ces questions et est compatible avec les casques VR/MR les plus populaires – Meta Quest, Pico et DPVR. Ce qui le différencie vraiment des autres plateformes d’éducation à la RV est sa licence à vie. Les écoles n’ont pas besoin de la racheter tous les deux ans. Elles l’achètent une fois et c’est tout.

Les étudiants n’ont pas besoin d’un ordinateur pour accéder à Kognita Edu – il suffit d’un casque VR avec notre application installée. Pendant ce temps, les enseignants peuvent créer et gérer des leçons à distance en utilisant notre site web ou notre application sur un ordinateur ou une tablette. Ils peuvent créer des objets en 3D, modifier les environnements et contrôler ce que les élèves voient en temps réel.

Salon de l'éducation à Poznan Kognita EDU

Avec notre plateforme éducative, Kognita Edu, nous recommandons l’utilisation de Meta Horizon Managed Services (MHMS) – une solution Meta qui simplifie considérablement la gestion d’un parc de casques de RV.

Imaginez que vous deviez installer, lancer et mettre à jour manuellement des applications sur chaque casque, alors qu’il peut y en avoir 20, 30, voire plus. Ajoutez à cela la pression du temps juste avant une leçon, alors que vous n’avez que quelques minutes pour tout configurer. Cela ressemble à un cauchemar ? Avec le MHMS, vous pouvez faire tout cela en un seul clic, ce qui vous permet de gagner du temps, de réduire le stress et d’éviter les complications inutiles.

Pour en savoir plus sur le MHMS , cliquez ici.

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