• Über uns
  • Dienstleistungen
    • Virtuelle Realität
    • Erweiterte Realität
    • 360 Filme Virtuelle Produktion
    • Immersive Ausbildung
    • Produktvisualisierung
  • Sektoren
    • Fertigung
    • Einzelhandel
    • Immobilien
    • Bildung
    • AEC
    • Sonstiges
  • Projekte
  • Karriere
  • Nachrichten
  • Kontaktieren Sie uns
  • Über uns
  • Dienstleistungen
    • Virtuelle Realität
    • Erweiterte Realität
    • 360 Filme Virtuelle Produktion
    • Immersive Ausbildung
    • Produktvisualisierung
  • Sektoren
    • Fertigung
    • Einzelhandel
    • Immobilien
    • Bildung
    • AEC
    • Sonstiges
  • Projekte
  • Karriere
  • Nachrichten
  • Kontaktieren Sie uns
Kontakt
  • Deutsch
    • English(Englisch)
    • Polski(Polnisch)
    • Français(Französisch)
    • العربية(Arabisch)
    • Español(Spanisch)

Nachrichten

Unsere jüngsten Beiträge

agent vr real eastate

Agent VR: Unsere Lösung für Immobilienentwickler und Vertriebsteams

Fotorealistische VR-Visualisierungen, die mit Agent VR den Verkauf um 49% beschleunigen Es gibt ein grundlegendes Problem bei der Präsentation von Immobilien für Kunden. Sie können

Mehr lesen
VR Simulator Forklift kognita

Kognita stellt neues VR-Simulator-Paket vor: Gabelstapler, Bagger & Traktor

Schulen können jetzt durch den Einsatz realistischer VR-Simulatoren für Gabelstapler, Bagger und Traktoren viel Geld sparen Das Problem vieler Schulen, die praktische Berufe unterrichten, ist

Mehr lesen
Kognita i politechnika warszawska

Kognita arbeitet mit der Technischen Universität Warschau zusammen

Ab August dieses Jahres werden Studenten der Ingenieurwissenschaften bei Kognita praktische Berufserfahrung sammeln können. Ingenieurstudenten des 3. und 4. Studienjahres der Technischen Universität Warschau werden

Mehr lesen
Kognita and ThingLink

Kognita schließt Partnerschaft mit Thinglink zur Erweiterung der VR-Bildungslösungen

VR-Bildung ist schwierig. Kognita macht es mit Thinglink einfacher. Eine der größten Hürden bei der Einführung von VR im Bildungswesen ist die Benutzerfreundlichkeit – viele

Mehr lesen
whitepaper vr in education

Neu von Kognita: Whitepaper ‚Virtuelle Realität im Bildungswesen im Jahr 2025‘.

Kognita hat in Zusammenarbeit mit Meta ein Whitepaper über die Integration von Virtual Reality in die Bildung im Jahr 2025 erstellt. Es ist nicht einfach,

Mehr lesen
VR Industry competition

Wie der Wettbewerb den Fortschritt in der VR-Industrie vorantreibt

Meta mag in der VR-Branche führend sein, aber andere Tech-Giganten stehen nicht still. Der Wettbewerb in der VR wird immer härter. Die VR-Branche hat verschiedene

Mehr lesen

Unsere Berichte

Wie kann Mixed Reality Industrieunternehmen helfen, ihre Gewinne zu maximieren?

Mehr lesen

Gemischte Realität – von der Theorie zur Praxis

Mehr lesen

Die METAVERSE: Was ist sie? Wohin führt sie?

Mehr lesen

Benötigen Sie weitere Informationen?

Laden Sie unseren neuesten VR/AR-Marktbericht herunter, um wertvolle Einblicke zu gewinnen, aufkommende Trends zu verstehen und neue Möglichkeiten zu entdecken. Bleiben Sie mit unserer umfassenden Analyse in dieser sich schnell entwickelnden Branche auf dem Laufenden.

Alle Nachrichten sehen

vorherige Nachrichten

VR in schools

Wie man 2025 VR in Schulen integriert: Ein Leitfaden für Virtual-Reality-Unterricht

Die Idee, VR in Schulen zu integrieren, gibt es schon seit einiger Zeit, und jetzt ist der perfekte Moment, sie Wirklichkeit werden zu lassen. Der

Mehr lesen
XR Industry VR Industry future

Wie wird die XR-Industrie in den nächsten 5 Jahren aussehen?

Vielleicht haben Sie in letzter Zeit viele „VR ist tot“-Schlagzeilen gesehen, aber lassen Sie mich Ihnen versichern, dass VR alles andere als tot ist. Die

Mehr lesen
Camera Access Meta Quest 3

Wie der Kamerazugriff in VR/AR-Headsets die Branche verändern könnte

Mit dem Aufstieg von Mixed Reality-Headsets ist der Kamerazugriff zu einer der am meisten gewünschten Funktionen für Entwickler geworden. In einem kürzlichen Interview deutete der

Mehr lesen
Lex Firdman and Mark Zuckerberg as Codec Avatars Messenger

Meta’s Codec Avatars könnten früher als erwartet debütieren, möglicherweise mit Messenger-Unterstützung

Neueste Ergebnisse aus dem Data Mining deuten darauf hin, dass Metas langjährige Forschung zu Codec Avatars möglicherweise früher als erwartet auf eigenständigen Headsets implementiert wird,

Mehr lesen
Working on Quest 3

Ich habe eine Woche lang mit dem Meta Quest 3 gearbeitet – Wir haben noch einen langen Weg vor uns

Wir haben noch einen langen Weg vor uns, aber wir sind definitiv näher am Ziel als je zuvor. Die Zahl der Menschen, die in computerbasierten

Mehr lesen
Batman Arkham Shadow

17 VR-Spiele, die Sie 2024 nicht verpassen dürfen

Welche sind die besten VR-Spiele, auf die man sich 2024 freuen kann? Wir haben eine Liste der vielversprechendsten kommenden VR/AR-Titel zusammengestellt. Alien: Rogue Incursion Batman:

Mehr lesen
Vorherige Seite1 Seite2 Seite3 Seite4 Weiter

Seite erforschen

  • Über uns
  • Projekte
  • Karriere
  • Nachrichten
  • Kontaktieren Sie uns
  • Über uns
  • Projekte
  • Karriere
  • Nachrichten
  • Kontaktieren Sie uns

Kognita-Büros

Vereinigte Staaten:

30 N Gould ST STE R Sheridan, WY 82801

Polen:

Aleja Rzeczypospolitej 20/96, Warschau

Folgen Sie uns:

Youtube X-twitter Linkedin-in

Kontaktinformationen

+48 797 317 158

office@kognita.pl

Copyright © 2024 Kognita.
Alle Rechte vorbehalten.

  • English (Englisch)
  • Polski (Polnisch)
  • Français (Französisch)
  • Deutsch
  • العربية (Arabisch)
  • Español (Spanisch)