Szkoleniowa gra VR
Projekt został zrealizowany dla firmy z sektora doradztwa biznesowego i HR, specjalizującej się w rozwoju kompetencji menedżerskich oraz wspieraniu organizacji w zarządzaniu kapitałem ludzkim. Celem projektu było stworzenie nowoczesnego narzędzia szkoleniowego w formie immersyjnej gry VR .
W ramach realizacji opracowano interaktywną grę szkoleniową VR, która umożliwia użytkownikom rozwijanie kompetencji przywódczych, komunikacyjnych oraz zarządczych poprzez udział w realistycznych scenariuszach symulacyjnych. Zastosowanie technologii VR oraz mechanik grywalizacji pozwala na naukę poprzez doświadczenie i podejmowanie decyzji w bezpiecznym środowisku.
Zakres projektu obejmował:
- zaprojektowanie i stworzenie immersyjnej gry VR z zestawem scenariuszy szkoleniowych
- odwzorowanie typowych wyzwań menedżerskich (m.in. udzielanie feedbacku, rozmowy rozwojowe, zarządzanie zmianą, praca z zespołem rozproszonym)
- implementację modułu analitycznego umożliwiającego ocenę decyzji użytkowników, w tym analizę stylu komunikacji, czasu reakcji oraz wyborów podejmowanych w trakcie symulacji
- dostawę oprogramowania oraz przeprowadzenie szkoleń dla użytkowników.
Gra została zaprojektowana jako narzędzie wspierające projekty rozwojowe w organizacjach, umożliwiające praktyczne ćwiczenie kompetencji w realistycznych sytuacjach biznesowych. Dzięki immersji i interaktywności użytkownicy mogą testować różne strategie działania i natychmiast obserwować ich konsekwencje.
Efektem projektu jest nowoczesne rozwiązanie szkoleniowe, które zwiększa skuteczność programów rozwojowych, angażuje uczestników oraz dostarcza wartościowych danych analitycznych wspierających proces uczenia i oceny kompetencji.
Dowiedz się wiecej o wykorzystaniu VR & AR & MR w biznesie i edukacji.
Pobierz nasze raporty przygotowane wspólnie z firmami Meta, Microsoft, HTC Vive czy Pico.