Animator / Grafik 3D

Animator / Grafik 3D

Share

Zakres obowiązków:

 

  • Tworzenie i optymalizacja modeli 3D oraz animacji na potrzeby aplikacji VR.
  • Przygotowywanie tekstur i materiałów (w tym PBR) dostosowanych do specyfiki urządzeń VR.
  • Współpraca z Unity Developerami w celu prawidłowego zaimportowania i wykorzystania modeli/animacji w środowisku Unity.
  • Projektowanie efektów wizualnych (particle effects) wspierających scenariusze edukacyjne i interakcje użytkownika.
  • Dostosowywanie wyglądu modeli i scen do założeń projektów edukacyjnych (np. tworzenie realistycznych obiektów dla lekcji geografii czy chemii).

 

Wymagania

 

  • Doświadczenie w pracy z narzędziami do modelowania i animacji 3D (Blender, 3ds Max, Maya lub inne).
  • Umiejętność przygotowywania animacji obiektów i postaci (rigging, skinning).
  • Wiedza na temat optymalizacji modeli i tekstur pod kątem urządzeń o ograniczonej mocy (gogle VR).
  • Podstawowa znajomość pipeline’u eksportu modeli do Unity (formaty FBX, OBJ itd.).
  • Zmysł estetyczny i umiejętność pracy nad stylem wizualnym projektu.

 

Mile widziane

 

  • Doświadczenie w tworzeniu animacji 2D (np. After Effects, Spine) – dodatkowy atut.
  • Umiejętność tworzenia efektów cząsteczkowych i prostych shaderów.
  • Portfolio prezentujące wszechstronność (styl realistyczny, styl low poly, styl cartoon itp.).

 

Oferujemy

 

  • Doświadczenie w tworzeniu animacji 2D (np. After Effects, Spine) – dodatkowy atut.
  • Umiejętność tworzenia efektów cząsteczkowych i prostych shaderów.
  • Portfolio prezentujące wszechstronność (styl realistyczny, styl low poly, styl cartoon itp.).