{"id":12611,"date":"2025-04-07T21:36:11","date_gmt":"2025-04-07T21:36:11","guid":{"rendered":"https:\/\/kognita.eu\/how-competition-is-driving-progress-in-the-vr-industry\/"},"modified":"2026-03-15T15:52:05","modified_gmt":"2026-03-15T15:52:05","slug":"how-competition-is-driving-progress-in-the-vr-industry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/how-competition-is-driving-progress-in-the-vr-industry\/","title":{"rendered":"Jak Konkurencja Nap\u0119dza Post\u0119p w Bran\u017cy VR"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Meta mo\u017ce by\u0107 liderem w bran\u017cy VR, ale inni giganci technologiczni nie stoj\u0105 w miejscu. Konkurencja w VR ro\u015bnie. <\/h2>\n\n\n\n<p>Bran\u017ca VR widzia\u0142a r\u00f3\u017cne &#8222;ery&#8221; &#8211; pocz\u0105wszy od fazy PCVR, w kt\u00f3rej HTC i Oculus walczy\u0142y ze sob\u0105, a nast\u0119pnie ery samodzielnej, w kt\u00f3rej Meta przej\u0119\u0142a inicjatyw\u0119 i przez lata utrzymywa\u0142a niemal monopol. Wkr\u00f3tce mo\u017ce si\u0119 to jednak zmieni\u0107. <\/p>\n\n\n\n<p>Meta ma kilka powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych tak wiele inwestuje w VR i <a href=\"https:\/\/kognita.eu\/pl\/czym-jest-immersja-w-wirtualnym-swiecie\/\">technologie immersyjne<\/a>, ale nie na tym si\u0119 tutaj skupiam. Liczy si\u0119 to, \u017ce ich du\u017ce inwestycje i wytrwa\u0142o\u015b\u0107 &#8211; pod\u0105\u017canie naprz\u00f3d z trendami technologicznymi, nawet gdy wyniki by\u0142y s\u0142abe, wyl\u0105dowa\u0142y na szczycie rynku VR. Ale teraz wi\u0119cej wielkich nazwisk przygl\u0105da si\u0119 bran\u017cy VR ni\u017c kiedykolwiek wcze\u015bniej. Ogromni giganci technologiczni z odpowiednimi narz\u0119dziami &#8211; Google i Apple &#8211; rzucaj\u0105 wyzwanie firmie Meta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"538\" src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Meta-Apple-Google-1024x538.png\" alt=\"Konkurencja w bran\u017cy VR Meta Apple Google\" class=\"wp-image-12578\" srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Meta-Apple-Google-1024x538.png 1024w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Meta-Apple-Google-300x158.png 300w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Meta-Apple-Google-768x403.png 768w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Meta-Apple-Google.png 1200w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Google nie jest nowicjuszem w bran\u017cy VR &#8211; przez lata wielokrotnie pr\u00f3bowali tworzy\u0107 gogle VR i ekosystemy. Ich wyr\u00f3\u017cniaj\u0105ce si\u0119 dzie\u0142o, Google Cardboard, sta\u0142o si\u0119 najbardziej kultowym urz\u0105dzeniem VR, ale porzucili ten wysi\u0142ek wi\u0119cej ni\u017c raz, powracaj\u0105c dopiero teraz. Cardboard zawi\u00f3d\u0142, poniewa\u017c by\u0142 nowo\u015bci\u0105 &#8211; postrzeganie, kt\u00f3re nadal prze\u015bladuje VR. Ale krajobraz si\u0119 zmienia. Po raz pierwszy VR ma realn\u0105 szans\u0119 na uwolnienie si\u0119 od etykiety &#8222;tylko do gier&#8221; i &#8222;sztuczka&#8221;.    <\/p>\n\n\n\n<p>W\u0142a\u015bnie dlatego Google powraca do VR. Wraz z AndroidXR, og\u0142oszonym wraz z Samsungiem, przedstawili jasny plan stworzenia otwartego ekosystemu zbudowanego dla VR, z \u0142atw\u0105 integracj\u0105 AI. <\/p>\n\n\n\n<p>Apple, w przeciwie\u0144stwie do innych, nigdy wcze\u015bniej nie wchodzi\u0142o do bran\u017cy VR. Ich strategia nie polega na byciu pierwszym &#8211; chodzi o dopracowanie ka\u017cdego szczeg\u00f3\u0142u przed wprowadzeniem na rynek. Na WWDC 2023 zaprezentowali Apple Vision Pro i visionOS, kt\u00f3re trafi\u0105 na rynek w lutym 2024 roku. Vision Pro nie jest bezb\u0142\u0119dny &#8211; ma swoje dziwactwa &#8211; ale b\u0142yszczy w kluczowych obszarach. Te prace przygotowawcze przygotowuj\u0105 grunt pod dalsze udoskonalanie go przez Apple, potencjalnie przekszta\u0142caj\u0105c <a href=\"https:\/\/kognita.eu\/pl\/okulary-vr-ranking-2026\/\">gogle VR<\/a>, a nast\u0119pnie okulary AR w niezb\u0119dne narz\u0119dzia, podobnie jak smartfony lub komputery.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"731\" src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apple-vision-pro-1024x731.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12584\" srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apple-vision-pro-1024x731.jpg 1024w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apple-vision-pro-300x214.jpg 300w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apple-vision-pro-768x548.jpg 768w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apple-vision-pro-1536x1096.jpg 1536w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/apple-vision-pro.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Wraz z wkroczeniem Apple i Google na aren\u0119 VR, Meta z pewno\u015bci\u0105 odczuwa presj\u0119. Lojalno\u015b\u0107 wobec produkt\u00f3w Meta nie jest gwarantowana, nawet z ich ogromn\u0105 bibliotek\u0105 aplikacji i milionami u\u017cytkownik\u00f3w. Je\u015bli konkurent stworzy co\u015b lepszego, ludzie si\u0119 zmieni\u0105, zw\u0142aszcza z rywalami takimi jak Apple, wspieranymi przez lojaln\u0105 baz\u0119 u\u017cytkownik\u00f3w, i Google, posiadaj\u0105cymi Androida, najcz\u0119\u015bciej u\u017cywany ekosystem mobilny na \u015bwiecie, kt\u00f3ry mo\u017ce powt\u00f3rzy\u0107 swoj\u0105 dominacj\u0119 w VR.  <\/p>\n\n\n\n<p>Meta postanowi\u0142a odeprze\u0107 t\u0119 konkurencj\u0119 jeszcze zanim Google ujawni\u0142o AndroidXR, cho\u0107 ju\u017c wcze\u015bniej pojawia\u0142y si\u0119 pewne wskaz\u00f3wki. Przemianowali system operacyjny u\u017cywany w Meta Quest na <a href=\"https:\/\/about.fb.com\/news\/2024\/04\/introducing-our-open-mixed-reality-ecosystem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">HorizonOS<\/a>, zapraszaj\u0105c firmy zewn\u0119trzne, takie jak Lenovo i Asus, do tworzenia w\u0142asnych gogli VR powi\u0105zanych z ekosystemem Mety &#8211; ju\u017c teraz mog\u0105cym pochwali\u0107 si\u0119 milionami u\u017cytkownik\u00f3w oraz ogromn\u0105 bibliotek\u0105 aplikacji i gier. Podczas gdy Meta wymieni\u0142a tych kluczowych partner\u00f3w, wci\u0105\u017c czekamy na ich produkty, kt\u00f3re prawdopodobnie zostan\u0105 zaprezentowane na tegorocznym Meta Connect.  <\/p>\n\n\n\n<p>Nawet z przewag\u0105 Meta i ich posuni\u0119ciem w celu w\u0142\u0105czenia zewn\u0119trznych dostawc\u00f3w, nie s\u0105 oni niezwyci\u0119\u017ceni. Oni te\u017c o tym wiedz\u0105 &#8211; w ci\u0105gu ostatniego roku Meta zacz\u0119\u0142a po\u017cycza\u0107 funkcje od konkurencji. Nie uda\u0142o im si\u0119 to idealnie, ale fakt, \u017ce rywalizacja zmienia spos\u00f3b my\u015blenia ich kierownictwa, jest pozytywnym znakiem. U\u017cytkownicy p\u00f3jd\u0105 do tego, kto oferuje najlepszy produkt, a Meta to rozumie. Po wylaniu tak du\u017cej ilo\u015bci got\u00f3wki na VR, nie mog\u0105 sobie pozwoli\u0107 na utrat\u0119 przyczepno\u015bci &#8211; wi\u0119c przynajmniej pr\u00f3buj\u0105 przyspieszy\u0107 swoj\u0105 gr\u0119.    <\/p>\n\n\n\n<p>Niekt\u00f3re przecieki sugeruj\u0105, \u017ce Meta mo\u017ce pracowa\u0107 <a href=\"https:\/\/kognita.eu\/pl\/meta-considers-2027-launch-of-ultra-lightweight-headset-with-tethered-puck\/\">nad bardzo lekkim zestaw<\/a> em s\u0142uchawkowym (oko\u0142o 100 g), kt\u00f3ry rozwi\u0105\u017ce problem niepor\u0119cznych i ci\u0119\u017ckich zestaw\u00f3w s\u0142uchawkowych, za co Apple jest krytykowane.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/lenovo-meta-vr-headset.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12590\" srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/lenovo-meta-vr-headset.png 780w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/lenovo-meta-vr-headset-300x169.png 300w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/lenovo-meta-vr-headset-768x432.png 768w\" sizes=\"(max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>To dopiero pocz\u0105tek, ale bardzo ekscytuj\u0105cy. Najwi\u0119ksze firmy z bran\u017cy technologicznej w ko\u0144cu wykorzystuj\u0105 VR i wplataj\u0105 j\u0105 w swoje oferty. <\/p>\n\n\n\n<p>Oto odwa\u017cniejsze podej\u015bcie: rynek VR mo\u017ce wkr\u00f3tce odzwierciedla\u0107 \u015bwiat telefon\u00f3w kom\u00f3rkowych. Sp\u00f3jrzmy na Androida &#8211; mo\u017ce nie rz\u0105dzi w miejscach takich jak USA, ale jest popularny na ca\u0142ym \u015bwiecie. W przeciwie\u0144stwie do Apple, mn\u00f3stwo firm upycha funkcje w swoich telefonach z Androidem, \u015bcigaj\u0105c si\u0119, by prze\u015bcign\u0105\u0107 si\u0119 nawzajem w r\u00f3\u017cnych cenach. To samo mo\u017ce mie\u0107 miejsce w VR, gdy pojedynczy system operacyjny, taki jak HorizonOS lub AndroidXR, pozwoli producentom tworzy\u0107 w\u0142asne zestawy s\u0142uchawkowe i konkurowa\u0107 ze sob\u0105.   <\/p>\n\n\n\n<p>Jest to szczeg\u00f3lnie wa\u017cne, bior\u0105c pod uwag\u0119, jak trudno jest konkurowa\u0107 z Met\u0105, chyba \u017ce jeste\u015b tak du\u017cy &#8211; lub wi\u0119kszy &#8211; od nich. Maj\u0105 w\u0142asny system operacyjny i mocno subsydiuj\u0105 swoje produkty, wi\u0119c szanse na to, \u017ce mniejsza firma sprzeda co\u015b prawie tak dobrego, s\u0105 do\u015b\u0107 niewielkie. Sytuacja zmienia si\u0119 jednak, gdy istnieje jeden system operacyjny, a te same aplikacje i gry dzia\u0142aj\u0105 na wszystkich urz\u0105dzeniach. W\u00f3wczas firmy b\u0119d\u0105 mog\u0142y skupi\u0107 si\u0119 wy\u0142\u0105cznie na sprz\u0119cie, a nie oprogramowaniu, co mo\u017ce doprowadzi\u0107 do znacznych ulepsze\u0144 sprz\u0119tu VR dzi\u0119ki prawdziwej konkurencji.   <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meta mo\u017ce by\u0107 liderem w bran\u017cy VR, ale inni giganci technologiczni nie stoj\u0105 w miejscu. Konkurencja w VR ro\u015bnie. Bran\u017ca VR widzia\u0142a r\u00f3\u017cne &#8222;ery&#8221; &#8211; pocz\u0105wszy od fazy PCVR, w kt\u00f3rej HTC i Oculus walczy\u0142y ze sob\u0105, a nast\u0119pnie ery samodzielnej, w kt\u00f3rej Meta przej\u0119\u0142a inicjatyw\u0119 i przez lata utrzymywa\u0142a niemal monopol. Wkr\u00f3tce mo\u017ce si\u0119 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":12606,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[63],"tags":[],"class_list":["post-12611","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reports-pl"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12611","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12611"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12611\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":14675,"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12611\/revisions\/14675"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12606"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12611"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12611"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12611"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- This website is optimized by Airlift. Learn more: https://airlift.net. Template:. Learn more: https://airlift.net. Template: 69e1f79dc6af5a8542ddcf4d. Config Timestamp: 2026-04-17 09:04:28 UTC, Cached Timestamp: 2026-04-21 13:16:08 UTC -->