{"id":9808,"date":"2024-09-06T19:45:38","date_gmt":"2024-09-06T19:45:38","guid":{"rendered":"https:\/\/kognita.pl\/?p=9808"},"modified":"2024-10-05T20:34:46","modified_gmt":"2024-10-05T20:34:46","slug":"i-spent-a-week-working-on-meta-quest-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kognita.eu\/fr\/i-spent-a-week-working-on-meta-quest-3\/","title":{"rendered":"J&rsquo;ai pass\u00e9 une semaine \u00e0 travailler avec le Meta Quest 3 &#8211; Il nous reste encore beaucoup de chemin \u00e0 parcourir"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il nous reste encore beaucoup de chemin \u00e0 parcourir, mais nous sommes d\u00e9finitivement plus proches du but que jamais auparavant.<\/h2>\n\n\n\n<p>Le nombre de personnes travaillant dans des emplois bas\u00e9s sur l&rsquo;informatique est immense et continue de cro\u00eetre. Ces individus utilisent des ordinateurs personnels, des ordinateurs portables ou des appareils fournis par leur employeur pour leur travail. Cependant, leur productivit\u00e9 est souvent limit\u00e9e par le nombre d&rsquo;\u00e9crans disponibles, leur co\u00fbt, les inconv\u00e9nients lors des d\u00e9placements, les probl\u00e8mes de confidentialit\u00e9 avec les \u00e9crans visibles par d&rsquo;autres, une r\u00e9solution d&rsquo;\u00e9cran insuffisante et la limitation du contenu \u00e0 une vue bidimensionnelle sur un \u00e9cran plat.<\/p>\n\n\n\n<p>Les casques de r\u00e9alit\u00e9 mixte semblent r\u00e9soudre bon nombre de ces probl\u00e8mes. Par exemple, l&rsquo;Apple Vision Pro offre une clart\u00e9 cristalline avec une haute r\u00e9solution sur tous les \u00e9crans. Le Vision Pro et le Quest 3 permettent tous deux d&rsquo;avoir plusieurs \u00e9crans flottants sans poids dans les airs, que vous pouvez positionner et dimensionner comme vous le souhaitez (dans certaines limites).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/com.oculus.vrshell-20240801-135643-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7010\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Vous avez une confidentialit\u00e9 totale avec ces casques, car vous seul pouvez voir les \u00e9crans flottants. Vous pouvez \u00e9galement voyager avec eux o\u00f9 que vous alliez. De plus, vous pouvez vous isoler dans de magnifiques environnements virtuels ou revenir \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 en utilisant les cam\u00e9ras de passthrough sur les deux casques.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec tous ces avantages \u00e0 l&rsquo;esprit, pourquoi travailler sur un casque VR\/AR semble-t-il toujours aussi vague\u202f? Eh bien, je pense maintenant en conna\u00eetre la raison. J&rsquo;ai pass\u00e9 une semaine \u00e0 travailler avec le Meta Quest 3 pour tout ce que je fais. Heureusement, Meta a publi\u00e9 la mise \u00e0 jour v67 \u00e0 peu pr\u00e8s au moment o\u00f9 j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de faire cela. La mise \u00e0 jour v67 permet aux utilisateurs de d\u00e9tacher les fen\u00eatres virtuelles du \u00ab\u00a0dock\u00a0\u00bb auquel elles \u00e9taient pr\u00e9c\u00e9demment attach\u00e9es et de les placer n&rsquo;importe o\u00f9 dans l&rsquo;espace. Cela rend l&rsquo;exp\u00e9rience du Quest 3 plus similaire \u00e0 celle de l&rsquo;Apple Vision Pro, avec certains avantages suppl\u00e9mentaires offerts par le Quest 3. Entrons dans le d\u00e9tail.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Travailler avec le Meta Quest 3 &#8211; Mon exp\u00e9rience<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour travailler sur mon Quest 3, j&rsquo;avais besoin de quelques \u00e9l\u00e9ments. Un ordinateur, bien s\u00fbr, mais pas seulement cela. Mon travail implique la gestion de comptes de r\u00e9seaux sociaux, l&rsquo;\u00e9criture d&rsquo;articles, et le montage de vid\u00e9os et de photos. Heureusement, le Quest 3 est suffisamment puissant pour g\u00e9rer la premi\u00e8re t\u00e2che seul, sans avoir besoin de se connecter \u00e0 un ordinateur. Cependant, pour monter des photos et des vid\u00e9os, une connexion \u00e0 l&rsquo;ordinateur est n\u00e9cessaire.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec la mise \u00e0 jour v67 permettant de travailler pratiquement au niveau du syst\u00e8me d&rsquo;exploitation sans applications, j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;acheter un clavier Logitech d\u00e9di\u00e9 et une souris Bluetooth pour mon Quest 3. Lorsque j&rsquo;avais besoin de travailler sur mon ordinateur pour le montage vid\u00e9o ou photo, je lan\u00e7ais un affichage \u00e0 distance \u00e0 la fois sur mon PC et sur le casque, en connectant l&rsquo;ordinateur \u00e0 mon Quest 3. Cette configuration est limit\u00e9e \u00e0 un seul \u00e9cran, mais vous pouvez toujours avoir d&rsquo;autres \u00e9crans dans le casque, comme un navigateur Web, ouverts en parall\u00e8le \u00e0 l&rsquo;affichage \u00e0 distance.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Remote-Display-Meta-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7013\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Certaines applications, comme Immersed, permettent plusieurs \u00e9crans miroirs depuis un PC, mais dans mes tests, elles se sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9es lentes et de faible r\u00e9solution. Malgr\u00e9 l&rsquo;utilisation d&rsquo;un routeur Wi-Fi 6 et m\u00eame en essayant de connecter mon Quest 3 au PC pour am\u00e9liorer la transmission de donn\u00e9es, cela n&rsquo;a pas beaucoup aid\u00e9. J&rsquo;ai donc continu\u00e9 \u00e0 utiliser l&rsquo;affichage \u00e0 distance et je me suis mis au travail.<\/p>\n\n\n\n<p>Je vais commencer par les points positifs. J&rsquo;ai commenc\u00e9 \u00e0 travailler sur un article en utilisant le casque, et presque tout mon travail a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 dans le navigateur Meta Quest avec plusieurs fen\u00eatres ouvertes. Il est bon de noter que, contrairement au Quest 3, l&rsquo;Apple Vision Pro a des applications int\u00e9gr\u00e9es, vous n&rsquo;\u00eates donc pas limit\u00e9 uniquement au navigateur. La connexion de tous mes comptes a \u00e9t\u00e9 un peu fastidieuse, mais compr\u00e9hensible, car Meta n&rsquo;a pas un \u00e9cosyst\u00e8me unifi\u00e9 comme celui d&rsquo;Apple, o\u00f9 une seule connexion donne acc\u00e8s \u00e0 presque tout.<\/p>\n\n\n\n<p>Au d\u00e9but, mon exp\u00e9rience d&rsquo;\u00e9criture d&rsquo;un article et de recherche \u00e9tait plut\u00f4t positive. Je pouvais cr\u00e9er jusqu&rsquo;\u00e0 six fen\u00eatres : trois flottant o\u00f9 je voulais et trois attach\u00e9es au dock, et j&rsquo;ai bien profit\u00e9 de cette fonctionnalit\u00e9. M\u00eame si j&rsquo;ai principalement utilis\u00e9 trois fen\u00eatres, le gain de productivit\u00e9 \u00e9tait notable. Je pouvais facilement lancer mon \u00e9diteur de texte, Twitter, des outils d&rsquo;analytique, Google, et tout ce dont j&rsquo;avais besoin, juste devant moi.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/com.oculus.vrshell-20240801-135246-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7011\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La configuration du clavier et de la souris est plut\u00f4t impressionnante. Malgr\u00e9 quelques probl\u00e8mes dont je parlerai plus tard, ils sont g\u00e9n\u00e9ralement utilisables et m\u00eame agr\u00e9ables \u00e0 utiliser. C&rsquo;est une exp\u00e9rience unique de voir le curseur de la souris flotter dans l&rsquo;espace entre les fen\u00eatres. Je pouvais \u00e9galement d\u00e9placer et redimensionner les fen\u00eatres facilement avec la souris.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/working-on-quest-3-mouse.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p>Le clavier fonctionnait bien et avait m\u00eame son propre syst\u00e8me de suivi (qui n&rsquo;est pas parfait), ce qui permettait un portail de passthrough lorsque j&rsquo;\u00e9tais dans un environnement VR.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/working-on-quest-3-keyboard-passthrough.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p>Un autre grand avantage est la possibilit\u00e9 de travailler n&rsquo;importe o\u00f9 avec juste le casque, la souris, le clavier et une connexion Wi-Fi. Les jours ensoleill\u00e9s, j&rsquo;aimais souvent travailler \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur sur ma terrasse (tout en prenant soin de ne pas endommager les lentilles ou les \u00e9crans). J&rsquo;aimais utiliser l&rsquo;environnement \u00ab\u00a0Lakeside Park\u00a0\u00bb de Meta, o\u00f9 je pouvais jouer de la musique apaisante et sentir la brise tout en admirant une vue pittoresque sur des montagnes et des for\u00eats. Cette fonctionnalit\u00e9 est fantastique pour se concentrer sur le travail sans distractions du monde r\u00e9el et se laisser inspirer par de superbes paysages.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/com.oculus.metacam-20240716-205330-918x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7012\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les probl\u00e8mes<\/h2>\n\n\n\n<p>Mon exp\u00e9rience de travail sur des articles et les r\u00e9seaux sociaux avec le casque \u00e9tait correcte. Bien qu&rsquo;il soit possible de r\u00e9aliser les t\u00e2ches, je dois admettre que ce n&rsquo;\u00e9tait pas une exp\u00e9rience sup\u00e9rieure \u00e0 celle d&rsquo;utiliser mon ordinateur. La possibilit\u00e9 d&rsquo;avoir plusieurs \u00e9crans, de m&rsquo;immerger dans un bel environnement, et de travailler depuis presque n&rsquo;importe o\u00f9 sont des avantages notables. Cependant, ces avantages sont \u00e9clips\u00e9s par plusieurs probl\u00e8mes qui r\u00e9duisent leur impact global. Examinons les principaux probl\u00e8mes que j&rsquo;ai rencontr\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Voici une liste des points \u00e0 am\u00e9liorer, que je discuterai en d\u00e9tail dans l&rsquo;article :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Commodit\u00e9<\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9solution<\/li>\n\n\n\n<li>Puissance de calcul<\/li>\n\n\n\n<li>Syst\u00e8me et int\u00e9gration &#8211; UI\/UX<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Commodit\u00e9<\/h3>\n\n\n\n<p>Le terme \u00ab\u00a0commodit\u00e9\u00a0\u00bb est ici un terme g\u00e9n\u00e9rique &#8211; il couvre un large \u00e9ventail de facteurs, y compris le confort, le poids, la facilit\u00e9 d&rsquo;utilisation et la friction. Examinons ces aspects de plus pr\u00e8s.<\/p>\n\n\n\n<p>J&rsquo;utilise la batterie *headstrap* de Kiwi Design et l&rsquo;interface faciale d&rsquo;AMVR pour am\u00e9liorer le confort de mon Quest 3. Ces accessoires am\u00e9liorent consid\u00e9rablement le confort et l&rsquo;\u00e9quilibre. Sans eux, le serre-t\u00eate d&rsquo;origine rendrait le travail avec le casque tr\u00e8s inconfortable en moins d&rsquo;une heure.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Working-on-Meta-Quest-3-1-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7008\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cependant, m\u00eame avec ces accessoires qui am\u00e9liorent le confort, je ressens toujours la pr\u00e9sence du casque sur ma t\u00eate. Je peux le porter pendant environ 6 heures sans devenir extr\u00eamement inconfortable, mais l&rsquo;envie de l&rsquo;enlever pour quelques minutes devient de plus en plus forte au fil du temps. De plus, bien que les accessoires am\u00e9liorent l&rsquo;\u00e9quilibre, ils augmentent \u00e9galement le poids du casque, rendant celui-ci toujours perceptible.<\/p>\n\n\n\n<p>La facilit\u00e9 d&rsquo;utilisation et la friction sont tout aussi importantes que le poids et le confort, et elles sont souvent li\u00e9es. Imaginez combien de personnes seraient r\u00e9ticentes \u00e0 porter m\u00eame le casque le plus confortable et l\u00e9ger si cela ab\u00eeme leurs cheveux ou si l&rsquo;interface utilisateur est mal con\u00e7ue. Si vous \u00eates chauve, vous n&rsquo;aurez bien s\u00fbr pas ce probl\u00e8me (chanceux vous), mais beaucoup de gens ne veulent pas ruiner leur coiffure apr\u00e8s avoir utilis\u00e9 le casque avant de sortir.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9solution<\/h3>\n\n\n\n<p>La clart\u00e9 d&rsquo;image reste un probl\u00e8me majeur avec les casques actuels. Alors que l&rsquo;Apple Vision Pro a fait d&rsquo;\u00e9normes progr\u00e8s dans ce domaine, il s&rsquo;accompagne d&rsquo;un prix \u00e9lev\u00e9 de 3 500 $. De plus, des <a href=\"https:\/\/x.com\/KognitaPoland\/status\/1806722259702141188\">rumeurs<\/a> sugg\u00e8rent que m\u00eame le casque Vision d&rsquo;Apple, plus \u00ab\u00a0abordable\u00a0\u00bb, pourrait r\u00e9duire sa r\u00e9solution pour r\u00e9duire les co\u00fbts.<\/p>\n\n\n\n<p>J&rsquo;ai fait mon travail sur le Quest 3, pas sur l&rsquo;Apple Vision Pro, donc mes opinions se basent sur la r\u00e9solution de ce casque. Le Quest 3 offre une r\u00e9solution de 2064&#215;2208 par \u0153il, ce qui repr\u00e9sente une am\u00e9lioration d&rsquo;environ 30 % par rapport au Quest 2. Les nouvelles lentilles *pancake* offrent \u00e9galement une mise \u00e0 niveau notable par rapport aux lentilles *Fresnel* de la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente. Cependant, nous ne sommes toujours pas encore tout \u00e0 fait l\u00e0.<\/p>\n\n\n\n<p>Je pouvais lire le texte sans avoir \u00e0 bouger beaucoup la t\u00eate, gr\u00e2ce aux lentilles *pancake* qui offrent une vision presque cristalline et un champ de vision d\u00e9cent. Alors, quel est le probl\u00e8me ?<\/p>\n\n\n\n<p>Le probl\u00e8me est que cette r\u00e9solution ne correspond pas \u00e0 la qualit\u00e9 de mon moniteur Full HD. Bien que le casque ait une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e, il couvre un champ de vision plus large, ce qui r\u00e9duit les pixels par degr\u00e9 (PPD), car les pixels sont r\u00e9partis sur une plus grande surface. En revanche, un moniteur couvre g\u00e9n\u00e9ralement seulement 50 \u00e0 60 degr\u00e9s de notre champ de vision, ce qui se traduit par un PPD beaucoup plus \u00e9lev\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Je ne vois pas de raison convaincante de passer de mon moniteur \u00e0 mon casque pour le travail. Le casque n&rsquo;offre pas une r\u00e9solution plus \u00e9lev\u00e9e ni des couleurs plus riches par rapport \u00e0 mon moniteur \u2014 du moins, pas encore.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Vision-Pro-and-movies-1024x570.webp\" alt=\"Vision-Pro-and-movies\" class=\"wp-image-6929\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Le Vision Pro offre une r\u00e9solution de 3 660 \u00d7 3 200 par \u0153il, avec environ 35 PPD. C&rsquo;est bien mieux que les 25 PPD du Quest 3.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Puissance de calcul<\/h3>\n\n\n\n<p>Le Meta Quest 3 est deux fois plus puissant que son pr\u00e9d\u00e9cesseur et offre des performances impressionnantes pour un appareil autonome. Cependant, il repose toujours sur une puce mobile et ne peut pas g\u00e9rer les t\u00e2ches exigeantes. Par exemple, il a du mal avec l&rsquo;\u00e9dition de photos ou de vid\u00e9os en raison de l&rsquo;absence d&rsquo;applications d\u00e9di\u00e9es, et m\u00eame des t\u00e2ches simples comme l&rsquo;\u00e9dition dans Canva via un navigateur peuvent \u00eatre lentes.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;Apple Vision Pro, avec ses puces M2 et R1, est beaucoup plus puissant. Cependant, cette puissance accrue s&rsquo;accompagne de compromis, notamment une taille de casque plus grande, des co\u00fbts plus \u00e9lev\u00e9s, une batterie plus volumineuse et des exigences de refroidissement plus complexes. \u00c0 mesure que la technologie des microprocesseurs continue d&rsquo;\u00e9voluer, nous pouvons nous attendre \u00e0 des am\u00e9liorations substantielles dans ce domaine dans les ann\u00e9es \u00e0 venir.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Apple-Vision-Pro-Processors.webp\" alt=\"Apple-Vision-Pro-Processors\" class=\"wp-image-3963\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Image: Apple WWDC23<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Syst\u00e8me et int\u00e9gration &#8211; UI\/UX<\/h3>\n\n\n\n<p>Parmi les probl\u00e8mes que j&rsquo;ai mentionn\u00e9s, je pense que le probl\u00e8me d&rsquo;UI\/UX est le plus significatif. Il englobe une s\u00e9rie d&rsquo;inconv\u00e9nients frustrants au niveau du syst\u00e8me d&rsquo;exploitation. Cela inclut des bugs mineurs comme un clavier capricieux, des clics involontaires en tapant, et un curseur de souris qui ne s\u00e9lectionne pas toujours l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment pr\u00e9vu. Les probl\u00e8mes plus importants sont l&rsquo;absence d&rsquo;applications essentielles comme une calculatrice ou des notes, et une exp\u00e9rience qui ressemble davantage \u00e0 un t\u00e9l\u00e9phone Android qu&rsquo;\u00e0 un ordinateur spatial. De plus, des probl\u00e8mes comme des \u00e9l\u00e9ments non<\/p>\n\n\n\n<p>De nombreux probl\u00e8mes d&rsquo;UI doivent \u00eatre r\u00e9solus avant que le casque puisse \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme un outil viable pour le travail s\u00e9rieux. Bien qu&rsquo;il soit possible de connecter le casque \u00e0 votre PC via une application comme Immersed pour cr\u00e9er plusieurs \u00e9crans et simuler une exp\u00e9rience PC (comme je l&rsquo;ai tent\u00e9, mais cela n&rsquo;a pas bien fonctionn\u00e9 pour moi), cette approche compromet quelque peu le concept d&rsquo;un ordinateur spatial. Certes, cela ajoute une \u00ab\u00a0couche spatiale\u00a0\u00bb \u00e0 votre exp\u00e9rience informatique, mais cela ne la remplace pas compl\u00e8tement. Id\u00e9alement, je pr\u00e9f\u00e9rerais une solution o\u00f9 seul le casque, le clavier et la souris suffisent pour r\u00e9pondre \u00e0 tous mes besoins professionnels.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien qu&rsquo;il soit techniquement possible de r\u00e9aliser cette exp\u00e9rience, les nombreux probl\u00e8mes au niveau du syst\u00e8me d&rsquo;exploitation la rendent peu pratique. Meta doit r\u00e9\u00e9valuer la finalit\u00e9 de cet appareil et son int\u00e9gration dans leur \u00e9cosyst\u00e8me. Le syst\u00e8me d&rsquo;exploitation devrait ressembler davantage \u00e0 un ordinateur qu&rsquo;\u00e0 un smartphone pour permettre un travail efficace.<\/p>\n\n\n\n<p>Par exemple, lorsque je connecte mon PC au Quest 3 via l&rsquo;affichage \u00e0 distance, je dois basculer mon clavier et ma souris Bluetooth entre le Quest et le PC chaque fois que je veux les utiliser. Bien qu&rsquo;il y ait des boutons sur les deux appareils pour basculer entre les connexions sans avoir \u00e0 les appareiller \u00e0 nouveau, ce processus compromet l&rsquo;avantage d&rsquo;avoir un seul \u00e9cran. Pourquoi devrais-je avoir plusieurs fen\u00eatres flottantes sur le Quest si je ne peux pas copier des informations depuis celles-ci pour les coller dans mon ordinateur ? Et pourquoi ne puis-je pas faire glisser une fen\u00eatre de mon PC dans mon espace virtuel ?<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ce qui doit \u00eatre am\u00e9lior\u00e9 et ce que r\u00e9serve l&rsquo;avenir<\/h2>\n\n\n\n<p>ll est tentant de simplement dire \u00ab\u00a0tout ce qui pr\u00e9c\u00e8de\u00a0\u00bb, mais r\u00e9soudre les probl\u00e8mes que j&rsquo;ai mentionn\u00e9s rendrait les casques plus attrayants que les moniteurs traditionnels et les ordinateurs portables. Cependant, il y a plus \u00e0 consid\u00e9rer.<\/p>\n\n\n\n<p>En plus de Meta se concentrant sur l&rsquo;am\u00e9lioration de l&rsquo;UI et de l&rsquo;UX, j&rsquo;aimerais voir enfin les Codec Avatars arriver sur les casques autonomes.<\/p>\n\n\n\n<p>Les Codec Avatars sont l&rsquo;une des technologies les plus prometteuses attendues dans l&rsquo;espace VR\/AR dans les ann\u00e9es \u00e0 venir, voire d\u00e9cennies. Ces avatars sont des repr\u00e9sentations virtuelles tr\u00e8s r\u00e9alistes des personnes, se distinguant des avatars plus cartoonesques actuellement utilis\u00e9s par Meta. Ils atteignent un niveau d&rsquo;hyperr\u00e9alisme qui surmonte avec succ\u00e8s la vall\u00e9e d\u00e9rangeante, un d\u00e9fi qui a pos\u00e9 probl\u00e8me \u00e0 des technologies similaires dans le pass\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Codec-Avatars-Messenger-1024x538.jpg\" alt=\"Lex Firdman and Mark Zuckerberg as Codec Avatars Messenger\" class=\"wp-image-6983\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Lex Friedman and Mark Zuckerberg as Codec Avatars <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Si Meta r\u00e9ussit \u00e0 ma\u00eetriser les Codec Avatars pour le <a href=\"https:\/\/techvers.eu\/fr\/meta-prevoit-de-sortir-les-quest-4-quest-4s-en-2026-et-le-quest-pro-2-en-2027\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Meta Quest Pro 2, pr\u00e9vu pour 2027<\/a>, je pense que nous verrons un int\u00e9r\u00eat croissant pour l&rsquo;utilisation des casques VR\/AR tout au long de la journ\u00e9e. La possibilit\u00e9 d&rsquo;avoir un ami ou un membre de la famille apparaissant virtuellement dans ma pi\u00e8ce offrirait une exp\u00e9rience bien sup\u00e9rieure \u00e0 celle des appels vid\u00e9o sur un smartphone.<\/p>\n\n\n\n<p>Un autre avantage des casques de r\u00e9alit\u00e9 mixte par rapport aux \u00e9crans plats traditionnels est la possibilit\u00e9 d&rsquo;interagir avec des \u00e9l\u00e9ments 3D dans votre environnement. Bien que vous puissiez avoir des \u00e9crans 2D flottant autour de vous, imaginez pouvoir amener un mod\u00e8le 3D dans votre espace. Cela ajoute une nouvelle dimension \u00e0 la mani\u00e8re dont vous interagissez avec le contenu num\u00e9rique.<\/p>\n\n\n\n<p>C&rsquo;est tout \u00e0 fait possible, et je crois qu&rsquo;\u00e0 mesure que les casques de r\u00e9alit\u00e9 mixte gagneront en popularit\u00e9, les d\u00e9veloppeurs d&rsquo;applications et de sites Web commenceront \u00e0 explorer des moyens cr\u00e9atifs pour faire sortir le contenu num\u00e9rique de l&rsquo;\u00e9cran et l&rsquo;amener dans votre espace 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Au final, je pr\u00e9f\u00e8re travailler sur mon ordinateur plut\u00f4t qu&rsquo;avec un casque. Cependant, \u00e0 travers mes tests, j&rsquo;ai vu le potentiel que les casques de r\u00e9alit\u00e9 mixte offrent. Malgr\u00e9 les gros titres affirmant que Meta \u00ab\u00a0br\u00fble\u00a0\u00bb des milliards dans ses *Reality Labs* du Metaverse, ce que je vois, c&rsquo;est une concurrence croissante et des \u00e9tapes importantes franchies dans l&rsquo;industrie. Les casques de r\u00e9alit\u00e9 mixte sont encore relativement nouveaux, et pour la premi\u00e8re fois, nous voyons un casque aussi complet au niveau du syst\u00e8me d&rsquo;exploitation que l&rsquo;Apple Vision Pro.<\/p>\n\n\n\n<p>Je crois que nous verrons une croissance significative de l&rsquo;attrait de ces casques pour des cas d&rsquo;utilisation au-del\u00e0 des jeux vid\u00e9o, comme le travail, d&rsquo;ici la fin de la d\u00e9cennie. Je m&rsquo;attends \u00e9galement \u00e0 ce que Meta commence \u00e0 voir des b\u00e9n\u00e9fices provenant de leurs divisions VR\/AR dans les ann\u00e9es 2030.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il nous reste encore beaucoup de chemin \u00e0 parcourir, mais nous sommes d\u00e9finitivement plus proches du but que jamais auparavant. Le nombre de personnes travaillant dans des emplois bas\u00e9s sur l&rsquo;informatique est immense et continue de cro\u00eetre. 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