{"id":9811,"date":"2024-09-06T19:45:38","date_gmt":"2024-09-06T19:45:38","guid":{"rendered":"https:\/\/kognita.pl\/?p=9811"},"modified":"2024-10-05T20:42:03","modified_gmt":"2024-10-05T20:42:03","slug":"i-spent-a-week-working-on-meta-quest-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kognita.eu\/es\/i-spent-a-week-working-on-meta-quest-3\/","title":{"rendered":"Pas\u00e9 una semana trabajando en el Meta Quest 3 &#8211; Todav\u00eda tenemos un largo camino por recorrer"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Todav\u00eda nos queda un largo camino, pero definitivamente estamos m\u00e1s cerca del objetivo que nunca antes.<\/h2>\n\n\n\n<p>El n\u00famero de personas que trabajan en empleos basados en computadoras es enorme y sigue creciendo. Estas personas usan computadoras personales, laptops o dispositivos proporcionados por sus empleadores para su trabajo. Sin embargo, la productividad a menudo est\u00e1 limitada por la cantidad de pantallas disponibles, su costo, las molestias al viajar, las preocupaciones de privacidad al estar expuestas a la vista de otros, la insuficiente resoluci\u00f3n de las pantallas y la limitaci\u00f3n del contenido a una vista bidimensional en una pantalla plana.<\/p>\n\n\n\n<p>Los cascos de Realidad Mixta parecen resolver muchos de estos problemas. Por ejemplo, el Apple Vision Pro ofrece una claridad cristalina con alta resoluci\u00f3n en todas las pantallas. Tanto el Vision Pro como el Quest 3 permiten tener m\u00faltiples pantallas sin peso que flotan en el aire, posicionadas y dimensionadas como desees (dentro de ciertos l\u00edmites).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/com.oculus.vrshell-20240801-135643-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7010\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Tienes total privacidad con estos cascos, ya que solo t\u00fa puedes ver las pantallas flotantes. Tambi\u00e9n puedes llevarlos a donde quiera que vayas. Adem\u00e1s, puedes aislarte en entornos virtuales hermosos o cambiar de nuevo a la realidad utilizando las c\u00e1maras de passthrough en ambos cascos.<\/p>\n\n\n\n<p>Con estos beneficios en mente, \u00bfpor qu\u00e9 trabajar con un casco de VR\/AR sigue sinti\u00e9ndose impreciso? Bueno, creo que ahora s\u00e9 la raz\u00f3n. Pas\u00e9 una semana trabajando con el Meta Quest 3 para todo lo que hago. Afortunadamente, Meta lanz\u00f3 la actualizaci\u00f3n v67 alrededor del tiempo en que decid\u00ed hacer esto. La actualizaci\u00f3n v67 permite a los usuarios desacoplar las ventanas virtuales del \u00abdock\u00bb al que estaban previamente conectadas y colocarlas en cualquier parte del espacio. Esto hace que la experiencia del Quest 3 sea m\u00e1s similar al Apple Vision Pro, con algunos beneficios adicionales que ofrece el Quest 3. Vamos a profundizar en ello.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Trabajando en Meta Quest 3 &#8211; Mi Experiencia<\/h2>\n\n\n\n<p>Para trabajar en mi Quest 3, necesitaba algunas cosas. Una computadora, claro, pero no solo eso. Mi trabajo implica gestionar cuentas en redes sociales, escribir art\u00edculos y editar videos y fotos. Afortunadamente, el Quest 3 es lo suficientemente potente para manejar la primera tarea por s\u00ed solo, sin necesidad de conectarse a una computadora. Sin embargo, para editar fotos y videos, es necesaria la conexi\u00f3n con una computadora.<\/p>\n\n\n\n<p>Con la actualizaci\u00f3n v67 que permite trabajar esencialmente a nivel del sistema operativo sin necesidad de aplicaciones, decid\u00ed comprar un teclado dedicado Logitech y un mouse Bluetooth para mi Quest 3. Cuando necesitaba trabajar en mi computadora para editar videos o fotos, lanzaba una pantalla remota tanto en mi PC como en el casco, conectando la computadora a mi Quest 3. Esta configuraci\u00f3n est\u00e1 limitada a solo una pantalla, pero a\u00fan puedes tener otras pantallas dentro del casco, como un navegador web, abiertas junto a la pantalla remota.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Remote-Display-Meta-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7013\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Algunas aplicaciones, como Immersed, permiten m\u00faltiples pantallas duplicadas desde una PC, pero en mis pruebas resultaron lentas y de baja resoluci\u00f3n. A pesar de tener un enrutador Wi-Fi 6 e incluso intentar conectar mi Quest 3 a la PC para una mejor transmisi\u00f3n de datos, no ayud\u00f3 mucho. As\u00ed que me qued\u00e9 con la pantalla remota y comenc\u00e9 a trabajar.<\/p>\n\n\n\n<p>Comenzar\u00e9 con los aspectos positivos. Empec\u00e9 a trabajar en un art\u00edculo usando el casco, y casi todo mi trabajo lo hice en el navegador de Meta Quest con m\u00faltiples ventanas abiertas. Vale la pena se\u00f1alar que, a diferencia del Quest 3, el Apple Vision Pro tiene aplicaciones integradas, por lo que no est\u00e1s limitado solo al navegador. Conectar todas mis cuentas fue un poco tedioso, pero comprensible, ya que Meta carece de un ecosistema unificado como el de Apple, donde una sola cuenta te da acceso a casi todo.<\/p>\n\n\n\n<p>Al principio, mi experiencia escribiendo un art\u00edculo e investigando fue bastante positiva. Pod\u00eda crear hasta seis ventanas, tres flotando donde quisiera y tres conectadas al dock, y le saqu\u00e9 buen provecho a esta funci\u00f3n. Aunque principalmente utilic\u00e9 tres ventanas, el impulso en productividad fue notable. Pude f\u00e1cilmente abrir mi editor de texto, Twitter, an\u00e1lisis, Google, y todo lo que necesitaba justo frente a m\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/com.oculus.vrshell-20240801-135246-1024x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7011\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El teclado y el mouse funcionan bastante bien. A pesar de algunos problemas que mencionar\u00e9 m\u00e1s adelante, son generalmente utilizables e incluso agradables para trabajar. Es una experiencia \u00fanica ver el cursor del mouse flotando en el espacio real entre las ventanas. Tambi\u00e9n pod\u00eda mover y redimensionar las ventanas f\u00e1cilmente usando el mouse.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/working-on-quest-3-mouse.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p>El teclado funcionaba bien e incluso ten\u00eda su propio sistema de seguimiento (aunque no perfecto), que permit\u00eda un portal de passthrough mientras estaba en un entorno de realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video controls src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/working-on-quest-3-keyboard-passthrough.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p>Otra gran ventaja es la capacidad de trabajar en cualquier lugar con solo el casco, el mouse, el teclado y una conexi\u00f3n Wi-Fi. En d\u00edas soleados, a menudo disfrutaba trabajando al aire libre en mi terraza (teniendo cuidado de no da\u00f1ar las lentes o las pantallas). Me gustaba usar el entorno Lakeside Park de Meta, donde pod\u00eda poner m\u00fasica relajante y sentir la brisa mientras contemplaba una vista pintoresca de monta\u00f1as y bosques. Esta caracter\u00edstica es fant\u00e1stica para concentrarse en el trabajo sin distracciones del mundo real y ser un poco creativo con paisajes impresionantes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/com.oculus.metacam-20240716-205330-918x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7012\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los Problemas<\/h2>\n\n\n\n<p>Mi experiencia trabajando en art\u00edculos y redes sociales con el casco fue decente. Aunque era posible completar las tareas, debo admitir que no fue una experiencia superior en comparaci\u00f3n con usar mi computadora. La capacidad de tener m\u00faltiples pantallas, sumergirme en un entorno hermoso y trabajar desde pr\u00e1cticamente cualquier lugar son ventajas notables. Sin embargo, estos beneficios se ven eclipsados por varios problemas que disminuyen su impacto general. Vamos a profundizar en los principales problemas que encontr\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed tienes una lista de \u00e1reas clave para mejorar, las cuales discutir\u00e9 en detalle en el art\u00edculo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Comodidad<\/li>\n\n\n\n<li>Resoluci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Potencia de C\u00f3mputo<\/li>\n\n\n\n<li>Sistema e Integraci\u00f3n &#8211; UI\/UX<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Comodidad<\/h3>\n\n\n\n<p>\u00abComodidad\u00bb es un t\u00e9rmino general aqu\u00ed: abarca una amplia gama de factores, como el confort, el peso, la facilidad de uso y la fricci\u00f3n. Vamos a profundizar en estos aspectos.<\/p>\n\n\n\n<p>Uso la correa de bater\u00eda de Kiwi Design y la interfaz facial de AMVR para mejorar la comodidad de mi Quest 3. Estos accesorios mejoran significativamente el confort y el equilibrio. Sin estos accesorios, la correa original del casco har\u00eda que trabajar con \u00e9l fuera bastante inc\u00f3modo en menos de una hora.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/Working-on-Meta-Quest-3-1-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7008\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Sin embargo, incluso con los accesorios mejorando la comodidad, sigo sintiendo el casco en mi cabeza. Puedo usarlo por unas 6 horas sin llegar a estar extremadamente inc\u00f3modo, pero con el tiempo crece el deseo de quit\u00e1rmelo por unos minutos. Adem\u00e1s, aunque los accesorios mejoran el equilibrio, tambi\u00e9n hacen que el casco sea m\u00e1s pesado, por lo que el peso sigue siendo perceptible.<\/p>\n\n\n\n<p>La facilidad de uso y la fricci\u00f3n son tan importantes como el peso y la comodidad, y a menudo van de la mano. Considera cu\u00e1ntas personas dudar\u00edan en usar incluso el casco m\u00e1s c\u00f3modo y ligero si les arruina el peinado o si la interfaz y la experiencia de usuario son deficientes. Si eres calvo, no enfrentar\u00e1s este problema, por supuesto (\u00a1qu\u00e9 suerte!), pero muchas personas no quieren arruinarse el cabello despu\u00e9s de usar el casco y salir.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Resoluci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>La claridad de la imagen sigue siendo un problema significativo con los cascos actuales. Mientras que el Apple Vision Pro ha hecho grandes avances en esta \u00e1rea, viene con un precio elevado de 3,500 d\u00f3lares. Adem\u00e1s, hay <a href=\"https:\/\/x.com\/KognitaPoland\/status\/1806722259702141188\">rumores <\/a>de que incluso el casco Vision m\u00e1s \u00abasequible\u00bb de Apple podr\u00eda reducir su resoluci\u00f3n para abaratar costos.<\/p>\n\n\n\n<p>Hice mi trabajo en el Quest 3, no en el Apple Vision Pro, por lo que mis opiniones se basan en la resoluci\u00f3n de este casco. El Quest 3 ofrece una resoluci\u00f3n de 2064&#215;2208 por ojo, lo que supone una mejora del 30% respecto al Quest 2. Las nuevas lentes de tipo pancake tambi\u00e9n ofrecen una mejora notable en comparaci\u00f3n con las lentes Fresnel de la generaci\u00f3n anterior. Sin embargo, a\u00fan no estamos donde deber\u00edamos estar.<\/p>\n\n\n\n<p>Pude leer el texto sin necesidad de mover mucho la cabeza, gracias a las lentes de pancake que proporcionan una visi\u00f3n casi cristalina y un campo de visi\u00f3n decente. Entonces, \u00bfcu\u00e1l es el problema?<\/p>\n\n\n\n<p>El problema es que esta resoluci\u00f3n no coincide con la calidad de mi monitor Full HD. Aunque el casco tiene una resoluci\u00f3n m\u00e1s alta, cubre un campo de visi\u00f3n m\u00e1s amplio, lo que reduce los p\u00edxeles por grado (PPD), ya que los p\u00edxeles se distribuyen en una superficie mayor. En cambio, un monitor normalmente cubre solo entre 50 y 60 grados de nuestro campo de visi\u00f3n, lo que resulta en un PPD mucho mayor.<\/p>\n\n\n\n<p>No veo una raz\u00f3n convincente para cambiar de mi monitor a mi casco para trabajar. El casco no ofrece una mayor resoluci\u00f3n ni colores m\u00e1s ricos en comparaci\u00f3n con mi monitor, al menos no todav\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Vision-Pro-and-movies-1024x570.webp\" alt=\"Vision-Pro-and-movies\" class=\"wp-image-6929\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">El Vision Pro ofrece una resoluci\u00f3n de 3,660 \u00d7 3,200 por ojo, con aproximadamente 35 PPD. Mucho mejor que los 25 PPD del Quest 3.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Potencia de C\u00f3mputo<\/h3>\n\n\n\n<p>El Meta Quest 3 es el doble de potente que su predecesor y ofrece un rendimiento impresionante para un dispositivo independiente. Sin embargo, sigue dependiendo de un chip m\u00f3vil y carece de la capacidad para manejar tareas exigentes. Por ejemplo, tiene dificultades con la edici\u00f3n de fotos o videos debido a la falta de aplicaciones dedicadas, e incluso tareas b\u00e1sicas como la edici\u00f3n en Canva a trav\u00e9s de un navegador web pueden ser lentas.<\/p>\n\n\n\n<p>El Apple Vision Pro cuenta con los chips M2 y R1, lo que lo hace significativamente m\u00e1s potente. Sin embargo, esta mayor potencia viene con sacrificios, como un casco m\u00e1s grande, mayores costos, una bater\u00eda m\u00e1s voluminosa y requisitos de enfriamiento m\u00e1s complejos. A medida que la tecnolog\u00eda de microchips siga avanzando, podemos esperar mejoras sustanciales en esta \u00e1rea en los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Apple-Vision-Pro-Processors.webp\" alt=\"Apple-Vision-Pro-Processors\" class=\"wp-image-3963\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Image: Apple WWDC23<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sistema e Integraci\u00f3n &#8211; UI\/UX<\/h3>\n\n\n\n<p>De todos los problemas que he mencionado, creo que el problema de la UI\/UX es el m\u00e1s significativo. Abarca una serie de inconvenientes frustrantes a nivel del sistema operativo. Estos incluyen peque\u00f1os fallos como el mal funcionamiento del teclado, clics no intencionados al escribir y el cursor del mouse que no siempre selecciona el elemento deseado. Problemas m\u00e1s importantes incluyen la falta de aplicaciones esenciales como una calculadora o notas, y una experiencia general que se siente m\u00e1s como un tel\u00e9fono Android que como una computadora espacial. Adem\u00e1s, problemas como elementos desincronizados y pantallas remotas lentas, incluso con una conexi\u00f3n Wi-Fi fuerte, contribuyen a la incomodidad general.<\/p>\n\n\n\n<p>Existen numerosos problemas de UI que deben ser resueltos antes de que el casco pueda considerarse una herramienta viable para trabajar en serio. Aunque es posible conectar el casco a tu PC usando una aplicaci\u00f3n como Immersed para crear m\u00faltiples pantallas y simular una experiencia de PC (como intent\u00e9, aunque no funcion\u00f3 bien para m\u00ed), este enfoque socava un poco el concepto de una computadora espacial. Claro, a\u00f1ade una \u00abcapa espacial\u00bb a tu experiencia inform\u00e1tica, pero no la reemplaza por completo. Idealmente, preferir\u00eda una soluci\u00f3n en la que solo el casco, el teclado y el mouse fueran suficientes para manejar todas mis necesidades de trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien es t\u00e9cnicamente posible lograr esta experiencia, los numerosos problemas a nivel del sistema operativo lo hacen poco pr\u00e1ctico. Meta necesita reevaluar el prop\u00f3sito de este dispositivo y su integraci\u00f3n dentro de su ecosistema. El sistema operativo deber\u00eda parecerse m\u00e1s a una computadora que a un smartphone para permitir un trabajo eficaz.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, cuando conecto mi PC al Quest 3 a trav\u00e9s de Remote Display, tengo que cambiar mi teclado y mouse Bluetooth entre el Quest y la PC cada vez que quiero usarlos. Aunque hay botones en ambos dispositivos para alternar entre conexiones sin volver a emparejarlos, este proceso socava la ventaja de tener solo una pantalla. \u00bfPor qu\u00e9 deber\u00eda tener m\u00faltiples ventanas flotantes en el Quest si no puedo copiar informaci\u00f3n de ellas y pegarla en mi computadora? \u00bfY por qu\u00e9 no puedo arrastrar una ventana desde mi PC a mi espacio virtual?<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo que necesita mejorar y lo que nos espera en el futuro<\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque es tentador simplemente decir \u00abtodo lo anterior\u00bb, abordar los problemas que he mencionado har\u00eda que los cascos fueran m\u00e1s atractivos que los monitores y laptops tradicionales. Sin embargo, hay m\u00e1s en lo que pensar.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de que Meta se enfoque en mejorar la UI y la UX, me encantar\u00eda ver que los Codec Avatars finalmente lleguen a los cascos independientes.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Codec Avatars son una de las tecnolog\u00edas m\u00e1s prometedoras que se espera que emerjan en el espacio de la VR\/AR en los pr\u00f3ximos a\u00f1os, o quiz\u00e1s incluso d\u00e9cadas. Estos avatares son representaciones virtuales altamente realistas de las personas, distingui\u00e9ndose de los avatares m\u00e1s caricaturescos que Meta usa actualmente. Alcanzan un nivel de hiperrealismo que supera con \u00e9xito el valle inquietante, un desaf\u00edo que ha afectado a tecnolog\u00edas similares en el pasado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/Codec-Avatars-Messenger-1024x538.jpg\" alt=\"Lex Firdman and Mark Zuckerberg as Codec Avatars Messenger\" class=\"wp-image-6983\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Lex Friedman and Mark Zuckerberg as Codec Avatars <\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Si Meta realmente logra perfeccionar los Codec Avatars para el <a href=\"https:\/\/techvers.eu\/es\/meta-planea-lanzar-quest-4-quest-4s-en-2026-quest-pro-2-en-2027\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Meta Quest Pro 2, que se lanzar\u00e1 en 2027<\/a>, creo que veremos un inter\u00e9s gradual pero creciente en el uso de cascos de VR\/AR durante todo el d\u00eda. La capacidad de que un amigo o un miembro de la familia aparezca virtualmente en mi habitaci\u00f3n ofrecer\u00eda una experiencia mucho mejor que las videollamadas en un smartphone.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra ventaja de los cascos de Realidad Mixta sobre las pantallas planas tradicionales es la capacidad de interactuar con elementos 3D en tu entorno. Mientras que puedes tener pantallas 2D flotando a tu alrededor, imagina poder traer un modelo 3D a tu espacio. Esto a\u00f1ade una nueva dimensi\u00f3n a la forma en que interact\u00faas con el contenido digital.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto es ciertamente posible, y creo que a medida que los cascos de Realidad Mixta se vuelvan m\u00e1s populares, los desarrolladores de aplicaciones y web comenzar\u00e1n a explorar formas creativas de llevar el contenido digital fuera de la pantalla y hacia tu espacio 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Al final del d\u00eda, prefiero trabajar en mi computadora en lugar de un casco. Sin embargo, a trav\u00e9s de mis pruebas, he visto el potencial que los cascos de Realidad Mixta ofrecen. A pesar de los titulares que afirman que Meta est\u00e1 \u00abquemando\u00bb miles de millones en sus Reality Labs para el Metaverso, lo que veo es una competencia creciente y logros importantes en la industria. Los cascos de realidad mixta todav\u00eda son relativamente nuevos, y por primera vez estamos viendo un casco tan completo a nivel del sistema operativo como el Apple Vision Pro.<\/p>\n\n\n\n<p>Creo que veremos un crecimiento significativo en el atractivo de estos cascos para casos de uso m\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos, como el trabajo, hacia finales de la d\u00e9cada. Tambi\u00e9n espero que Meta comience a ver ganancias en sus divisiones de VR\/AR en la d\u00e9cada de 2030.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todav\u00eda nos queda un largo camino, pero definitivamente estamos m\u00e1s cerca del objetivo que nunca antes. El n\u00famero de personas que trabajan en empleos basados en computadoras es enorme y sigue creciendo. Estas personas usan computadoras personales, laptops o dispositivos proporcionados por sus empleadores para su trabajo. Sin embargo, la productividad a menudo est\u00e1 limitada [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":9806,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[62],"tags":[],"class_list":["post-9811","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reports-es"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9811","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9811"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9811\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10455,"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9811\/revisions\/10455"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9806"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9811"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9811"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kognita.eu\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9811"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}<!-- This website is optimized by Airlift. Learn more: https://airlift.net. Template:. Learn more: https://airlift.net. Template: 69e1f79dc6af5a8542ddcf4d. Config Timestamp: 2026-04-17 09:04:28 UTC, Cached Timestamp: 2026-04-21 13:44:15 UTC -->