Los avatares Codec de Meta podrían debutar antes de lo esperado, posiblemente con soporte para Messenger

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Lex Firdman and Mark Zuckerberg as Codec Avatars Messenger

Los recientes hallazgos de minería de datos sugieren que la investigación de larga duración de Meta sobre los avatares Codec podría implementarse en auriculares independientes antes de lo esperado, con soporte para Messenger destinado a competir con Apple

Los avatares Codec son una de las tecnologías más prometedoras que se esperan en el espacio de VR/AR en los próximos años, o quizás incluso décadas. Estos avatares son representaciones virtuales altamente realistas de personas, que se distinguen de los avatares más caricaturescos actualmente utilizados por Meta. Alcanzan un nivel de hiperrealismo que supera con éxito el valle inquietante, un desafío que ha plagado tecnologías similares en el pasado.

Meta ha estado trabajando en esta tecnología durante varios años. Hasta hace poco, solo habíamos visto videos rápidos de prototipos grabados bajo condiciones perfectas utilizando equipos de cámara costosos. Sin embargo, esto podría cambiar pronto, ya que Meta está probando actualmente los avatares Codec en un dispositivo independiente.

Meta ha estado probando esta tecnología en dispositivos independientes durante algún tiempo. Hace un año, Andrew Bosworth, el CTO de Meta, mencionó en su AMA de Instagram que Meta estaba haciendo «progresos» en los avatares Codec para auriculares independientes, pero que aún estaban «a años» de ser completamente realizados.

Recientemente, la entusiasta de VR, Luna, ha descubierto referencias a los avatares Codec en la versión v68 PTC de Meta Quest. Estos hallazgos sugieren que Meta está trabajando en el soporte de los avatares Codec para llamadas de video en Messenger.

Codec Avatars - Meta vs Apple
Apple Persona en FaceTime (producto lanzado) vs. Avatar Codec de Meta (prototipo de investigación)

¿Cuándo estarán disponibles los avatares Codec en auriculares independientes?

Según la hoja de ruta filtrada de Meta por The Verge el año pasado, los avatares Codec serán una característica principal en el próximo casco Quest Pro de Meta, con nombre en código «La Jolla». Este informe también proporcionó detalles sobre el Quest 3 y Quest 3s.

Se espera que el Quest Pro 2 se lance en 2027, según filtraciones recientes de una fuente altamente confiable, que también discuten las fechas de lanzamiento planificadas para el Quest 4 y Quest 4s.

Quest 3 and Quest Pro

El Quest Pro 2, por supuesto, contará con seguimiento ocular y facial, al igual que su predecesor. Este seguimiento es crucial para los avatares Codec, por lo que no los veremos en auriculares como el Quest 3… ¿o sí?

Meta ha demostrado una versión de los avatares Codec que no requiere seguimiento facial ni ocular. En cambio, los movimientos faciales se estiman a partir del audio capturado por el micrófono del auricular. Aunque este método no es ideal para lograr expresiones faciales ricas, podría servir como una solución interina decente para los usuarios actuales del Quest 3 y Quest 2. En 2021, Meta demostró un método eficiente para decodificar avatares Codec en Quest 2.

Este método permitía renderizar un avatar Codec a 72 FPS, tres a 63 FPS y cinco a aproximadamente 43 FPS. Dado que el Quest 3 es significativamente más potente que el Quest 2, podemos esperar un rendimiento aún mejor.

Aunque la perspectiva de los avatares Codec en auriculares independientes es emocionante, es importante no esperar la misma calidad que los vistos en la entrevista de Lex Fridman con Mark Zuckerberg. Los avatares en dispositivos independientes podrían terminar pareciéndose más a los de la demostración de avatares Codec de Meta, que utilizó un smartphone para un escaneo rápido de la cara.

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