{"id":9282,"date":"2024-08-28T23:21:18","date_gmt":"2024-08-28T23:21:18","guid":{"rendered":"https:\/\/kognita.pl\/meta-considers-2027-launch-of-ultra-lightweight-headset-with-tethered-puck\/"},"modified":"2024-08-31T20:13:24","modified_gmt":"2024-08-31T20:13:24","slug":"meta-considers-2027-launch-of-ultra-lightweight-headset-with-tethered-puck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kognita.eu\/de\/meta-considers-2027-launch-of-ultra-lightweight-headset-with-tethered-puck\/","title":{"rendered":"Meta plant die Einf\u00fchrung eines ultraleichten Headsets mit angeschlossenem Puck f\u00fcr 2027"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Meta plant angeblich, im Jahr 2027 ultraleichte Mixed-Reality-Brillen auf den Markt zu bringen, die den Codenamen &#8222;Puffin&#8220; tragen.<\/h2>\n\n\n\n<p>Nur eine Woche nachdem Metas CTO, Andrew Bosworth, <a href=\"https:\/\/kognita.pl\/why-metas-decision-to-discontinue-quest-pro-2-prototype-might-not-be-a-bad-thing\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">die Einstellung des Prototyps Quest Pro 2 best\u00e4tigt hatte<\/a>, kamen neue Informationen \u00fcber Metas n\u00e4chsten Schritt auf dem High-End-VR\/AR-Markt ans Licht \u2013 ein Schritt, der etwas anders erscheint.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.theinformation.com\/articles\/meta-considers-mixed-reality-glasses-code-named-puffin\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Laut The Information<\/a> wurde in derselben Sitzung, in der &#8222;La Jolla&#8220;, das als Quest Pro 2 gedachte Headset, eingestellt wurde, von Mark Zuckerberg und Andrew Bosworth ein anderes Ger\u00e4t genehmigt, das m\u00f6glicherweise nicht einmal zur Quest Pro-Linie geh\u00f6rt.<\/p>\n\n\n\n<p>Meta plant angeblich, im Jahr 2027 ein Headset mit dem Codenamen &#8222;Puffin&#8220; auf den Markt zu bringen, das wie ein &#8222;sperriges Paar Brillen&#8220; aussieht und weniger als 110 Gramm wiegt. Interessanterweise ist dieses Ger\u00e4t nicht als AR-Brille gedacht \u2013 <a href=\"https:\/\/xrdailynews.com\/meta-plan-to-change-the-world-with-ar-glasses\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">obwohl Meta auch plant, diese 2027 auf den Markt zu bringen<\/a> \u2013, sondern als vollst\u00e4ndiges Mixed-Reality-Headset. Das Unternehmen zielt darauf ab, dieses leichte Design zu erreichen, indem die Rechenleistung und der Akku in einen angeschlossenen Puck ausgelagert werden, der nach Metas Hoffnung klein genug sein wird, um in die Tasche des Benutzers zu passen.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Apples-Headset-Battery-1024x607.jpg\" alt=\"Apple's Headset Renders Battery Puck\" class=\"wp-image-2920\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Alte Renderbilder des damals ger\u00fcchteweisen Apple VR\/AR-Headsets von Markus Kane<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Zum Vergleich: Aktuelle eigenst\u00e4ndige Headsets wie das Meta Quest 3 und das Apple Vision Pro wiegen mit ihren Gesichtsinterfaces jeweils 515 g und 650 g. Im Gegensatz dazu wird erwartet, dass dieses neue Headset nur einen Bruchteil davon wiegt \u2013 etwa 1\/5 bis 1\/6 so viel. <\/p>\n\n\n\n<p>Meta plant auch nicht, Controller mit diesem Headset auszuliefern. Stattdessen wird die UI\/UX um Blick- und Kneifinteraktionen zentriert sein, \u00e4hnlich wie beim Apple Vision Pro. Dies deutet darauf hin, dass das Headset haupts\u00e4chlich f\u00fcr Medien- und Produktivit\u00e4tsnutzung konzipiert ist. Meta scheint zu erkennen, dass Headsets wie das Apple Vision Pro ausgezeichnete Bildschirme und ein optimiertes Betriebssystem f\u00fcr den Medienkonsum bieten, die Benutzer jedoch durch das Gewicht des Ger\u00e4ts abgeschreckt werden. Meta m\u00f6chte m\u00f6glicherweise testen, ob es eine Nachfrage nach Headsets gibt, die das Vision Pro-Erlebnis bieten, aber nur einen Bruchteil des Gewichts aufweisen.    <\/p>\n\n\n\n<p>Es ist unklar, ob dieses Ger\u00e4t irgendwelche Controller unterst\u00fctzen wird. Tats\u00e4chlich ist es ungewiss, ob die meisten Horizon (Quest) Apps \u00fcberhaupt damit kompatibel sein werden (da es aufgrund der ausgelagerten Rechenleistung m\u00f6glicherweise unterversorgt ist) oder ob es \u00fcberhaupt zur Quest-Linie geh\u00f6ren wird. <\/p>\n\n\n\n<p>Dieses Ger\u00e4t k\u00f6nnte f\u00fcr Meta eine M\u00f6glichkeit sein, die Nachfrage nach extrem leichten Headsets mit einem \u00e4hnlichen Erlebnis wie das Apple Vision Pro zu testen. Es w\u00fcrde Meta helfen zu erkunden, ob dieser Weg angesichts des Gewichts, das oft von den Nutzern als Hauptproblem genannt wird, das sie daran hindert, Headsets vollst\u00e4ndig als Produktivit\u00e4tswerkzeuge oder f\u00fcr den Medienkonsum zu nutzen, verfolgenswert ist. <\/p>\n\n\n\n<p>Interessanterweise k\u00f6nnte ein \u00e4hnliches Headset am Horizont sein. Immersed arbeitet an einem leichten Mixed-Reality-Headset mit Blick- und Kneifinteraktion, das wie ein sperriges Paar Brillen aussieht. Es wird \u00fcber 4K-Mikro-OLED-Displays verf\u00fcgen und auf Produktivit\u00e4t ausgerichtet sein, betrieben mit Immerseds eigenem, auf Produktivit\u00e4t ausgerichtetem Betriebssystem.   <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/xrdailynews.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/Immersed-Visor-1024x538.jpg\" alt=\"Immersed Visor\" class=\"wp-image-5572\"><figcaption class=\"wp-element-caption\">Immersed Visor<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Demonstrationen des Immersed Visor werden voraussichtlich im <a href=\"https:\/\/www.uploadvr.com\/immersed-visor-public-demos-set-for-september\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">September beginnen<\/a>. W\u00e4hrend wir noch nicht wissen, was das Angebot von Meta bringen wird, ist es wahrscheinlich, dass sie darauf abzielen werden, den Preis zu senken und hochaufl\u00f6sende Displays bis zum Start im Jahr 2027 einzuschlie\u00dfen. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meta plant angeblich, im Jahr 2027 ultraleichte Mixed-Reality-Brillen auf den Markt zu bringen, die den Codenamen &#8222;Puffin&#8220; tragen. Nur eine Woche nachdem Metas CTO, Andrew Bosworth, die Einstellung des Prototyps Quest Pro 2 best\u00e4tigt hatte, kamen neue Informationen \u00fcber Metas n\u00e4chsten Schritt auf dem High-End-VR\/AR-Markt ans Licht \u2013 ein Schritt, der etwas anders erscheint. 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