{"id":12764,"date":"2025-07-29T14:25:28","date_gmt":"2025-07-29T14:25:28","guid":{"rendered":"https:\/\/kognita.eu\/kognita-partners-with-thinglink-expanding-vr-education\/"},"modified":"2025-07-29T14:50:24","modified_gmt":"2025-07-29T14:50:24","slug":"kognita-partners-with-thinglink-expanding-vr-education","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kognita.eu\/de\/kognita-partners-with-thinglink-expanding-vr-education\/","title":{"rendered":"Kognita schlie\u00dft Partnerschaft mit Thinglink zur Erweiterung der VR-Bildungsl\u00f6sungen"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">VR-Bildung ist schwierig. Kognita macht es mit Thinglink einfacher. <\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br\/>Eine der gr\u00f6\u00dften H\u00fcrden bei der <a href=\"https:\/\/kognita.eu\/education-in-vr\/\">Einf\u00fchrung von VR im Bildungswesen<\/a> ist die Benutzerfreundlichkeit &#8211; viele bestehende Anwendungen f\u00fcr Schulen sind einfach zu schwierig f\u00fcr Lehrer und manchmal sogar f\u00fcr Sch\u00fcler. Mit Thinglink ist es jedoch ganz einfach, einen ansprechenden Unterricht zu gestalten. P\u00e4dagogen k\u00f6nnen interaktive Szenarien mit 360\u00b0-Bildern, Videos, 3D-Modellen und Points of Interest entwerfen.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit den ThingLink-Tools k\u00f6nnen Lehrer mit dem AI Scenario Builder Szenarien erstellen. Sie geben einfach eine Beschreibung eines Bildes und eines Szenarios ein und die KI generiert ein 360\u00b0-Bild mit Points of Interest, das sp\u00e4ter noch bearbeitet werden kann. Die Erstellung von VR-Lektionen ist ganz einfach und dauert nur wenige Minuten.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"686\" height=\"386\" src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink3.jpg\" alt=\"thinglink und kognita\" class=\"wp-image-12741\" srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink3.jpg 686w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink3-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 686px) 100vw, 686px\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Welche Probleme l\u00f6st ThingLink?<\/strong><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.thinglink.com\/blog\/transform-training-thinglink-xr-meta-quest\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ThingLink<\/a> l\u00f6st mehrere entscheidende Herausforderungen. Eine der gr\u00f6\u00dften ist das geringe Engagement der Sch\u00fcler im traditionellen Unterricht &#8211; aber nur, wenn es effektiv genutzt wird. Die Plattform macht es einfach, ansprechende Szenarien zu erstellen, wobei die KI den gesamten Prozess beschleunigt.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kosteneinsparungen sind ein weiterer gro\u00dfer Vorteil. F\u00fcr Schulen und Universit\u00e4ten k\u00f6nnen herk\u00f6mmliche Labore, Spezialausr\u00fcstung und Exkursionen extrem kostspielig sein. Die App bietet virtuelle Alternativen, die zu einem Bruchteil des Preises fast den gleichen Bildungswert bieten. Sie hilft auch, logistische Kosten zu sparen, z. B. f\u00fcr Reisen der Mitarbeiter oder die Anmietung externer Veranstaltungsorte.   <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Meta-Horizon-Managed-Services-1024x576.jpg\" alt=\"Meta Horizon Verwaltete Dienste\" class=\"wp-image-12421 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Meta-Horizon-Managed-Services-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Meta-Horizon-Managed-Services-300x169.jpg 300w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Meta-Horizon-Managed-Services-768x432.jpg 768w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Meta-Horizon-Managed-Services.jpg 1280w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/576;\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Bild: Meta<\/figcaption><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei ThingLink geht es auch darum, den Unterricht integrativer zu gestalten. Mit mehrsprachiger Unterst\u00fctzung, Sprachf\u00fchrung und ger\u00e4te\u00fcbergreifender Kompatibilit\u00e4t sorgt es daf\u00fcr, dass Sch\u00fcler mit unterschiedlichen Lernbed\u00fcrfnissen oder Sprachkenntnissen nicht zur\u00fcckgelassen werden. Egal, ob sie einen Laptop, ein iPad oder XR-Headsets wie Meta Quest 3 oder Pico verwenden, alle Lernenden erhalten das gleiche immersive Erlebnis.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Administratoren machen sich oft Gedanken dar\u00fcber, wie neue Plattformen in bestehende Systeme integriert werden k\u00f6nnen. Die App geht auf diese Bedenken ein, indem sie sich nahtlos in LMS-Plattformen, Apple Classroom und MDMs wie Jamf integrieren l\u00e4sst. Ganz gleich, ob sie in einer einzelnen Klasse oder in einem ganzen Schulbezirk eingesetzt wird, ihre Einfachheit und Skalierbarkeit sorgen f\u00fcr eine reibungslose und effiziente Einf\u00fchrung.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"538\" data-src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink1-1024x538.png\" alt=\"Thinglink-Banner\" class=\"wp-image-12747 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink1-1024x538.png 1024w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink1-300x158.png 300w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink1-768x403.png 768w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink1.png 1200w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/538;\" \/><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Studenten sind nicht nur Zuh\u00f6rer &#8211; sie<\/strong> sind Sch\u00f6pfer<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Einer der leistungsst\u00e4rksten Aspekte von ThingLink ist, wie es die Sch\u00fcler von passiven Konsumenten zu aktiven Gestaltern macht. Anstatt nur zuzuschauen, k\u00f6nnen sie ihre eigenen interaktiven Projekte erstellen &#8211; von virtuellen Museen und Escape Rooms bis hin zu Simulationen von realen Szenarien. Dieser projektbasierte Ansatz st\u00e4rkt das kritische Denken, die Kreativit\u00e4t und die digitale Kompetenz.  <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abstrakte Konzepte sind f\u00fcr Sch\u00fcler oft schwer zu begreifen. Jetzt k\u00f6nnen Lehrer und Sch\u00fcler immersive Simulationen und virtuelle Exkursionen entwerfen, die das Wissen aus dem Klassenzimmer mit realen Kontexten verbinden. Stellen Sie sich eine Biologiestunde vor, in der die Sch\u00fcler durch eine 3D-Zelle &#8220;spazieren&#8221; oder eine Geschichtsstunde, in der sie antike Ruinen erkunden, ohne das Klassenzimmer zu verlassen.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"1003\" height=\"669\" data-src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink2.png\" alt=\"Thinglink Punkte von Interesse\" class=\"wp-image-12753 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink2.png 1003w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink2-300x200.png 300w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/thinglink2-768x512.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 1003px) 100vw, 1003px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1003px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1003\/669;\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">ThingLink ist jedoch nicht auf Wissenschaft oder Geschichte beschr\u00e4nkt. Es ist ein Tool, das praktisch jedes Fach unterst\u00fctzt &#8211; von der Berufsausbildung und dem Sicherheitstraining bis hin zum Fremdsprachenlernen und der Entwicklung von Soft Skills. Diese f\u00e4cher\u00fcbergreifende Flexibilit\u00e4t erm\u00f6glicht es Institutionen, ganze Lehrpl\u00e4ne zu modernisieren, ohne mit mehreren Plattformen jonglieren zu m\u00fcssen.  <\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Bew\u00e4hrtes Engagement und Effektivit\u00e4t<\/strong><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Studien best\u00e4tigen, was Lehrer bereits sehen: Studenten sind engagierter, wenn sie ThingLink verwenden. Untersuchungen an der Keele University haben gezeigt, dass 96% der Studenten einen positiven Einfluss auf den Einsatz von ThingLink in virtuellen Lernumgebungen feststellen konnten. Engagement schl\u00e4gt sich direkt in einer besseren Wissensspeicherung und einer h\u00f6heren Zufriedenheit der Studenten nieder.  <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"650\" data-src=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Growth-of-VR-and-PCs-3-scaled-e1719863921282-1024x650.webp\" alt=\"Wachstum von VR und PCs\" class=\"wp-image-9901 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Growth-of-VR-and-PCs-3-scaled-e1719863921282-1024x650.webp 1024w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Growth-of-VR-and-PCs-3-scaled-e1719863921282-300x190.webp 300w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Growth-of-VR-and-PCs-3-scaled-e1719863921282-768x487.webp 768w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Growth-of-VR-and-PCs-3-scaled-e1719863921282-1536x975.webp 1536w, https:\/\/kognita.eu\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Growth-of-VR-and-PCs-3-scaled-e1719863921282-2048x1300.webp 2048w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/650;\" \/><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au\u00dferhalb des Klassenzimmers wird ThingLink von Universit\u00e4ten f\u00fcr die Anwerbung von Studenten genutzt. Virtuelle Campus-Touren, interaktive Orientierungserlebnisse und Simulationen des Studienalltags erm\u00f6glichen es Studieninteressierten, Institutionen von jedem Ort der Welt aus zu erkunden, und zwar mit einem Telefon oder einem Headset. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00f6chten Sie ThingLink XR in Aktion sehen oder ein Pilotprojekt starten? Schreiben Sie uns an <strong>office@kognita.pl<\/strong> oder rufen Sie uns unter <strong>+48 797 317 158<\/strong> an &#8211; wir zeigen Ihnen, wie Sie loslegen k\u00f6nnen. <\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>VR-Bildung ist schwierig. Kognita macht es mit Thinglink einfacher. Eine der gr\u00f6\u00dften H\u00fcrden bei der Einf\u00fchrung von VR im Bildungswesen ist die Benutzerfreundlichkeit &#8211; viele bestehende Anwendungen f\u00fcr Schulen sind einfach zu schwierig f\u00fcr Lehrer und manchmal sogar f\u00fcr Sch\u00fcler. 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